Videogames nas bibliotecas: propostas e reflexões

Tipo de publicação:

Trabalho Acadêmico

Source:

Universidade de São Paulo, São Paulo, p.74 (2009)

Palavras-chave:

Bibliotecas, Bibliotecas. Catalogação de videogames. Videogames., Catalogação de videogames, Videogames.

Resumo:

Objetiva-se realizar através do presente trabalho um estudo teórico sobre as possíveis aplicações dos videogames nas bibliotecas. Discute-se quais seriam os benefícios advindos de tal prática, quais os serviços e recursos necessários nas bibliotecas e uma proposta de tratamento e recuperação da informação existentes nos jogos eletrônicos. Além de abordar os desafios que aparecem ao se oferecer videogames em bibliotecas, o trabalho também procura mostrar possíveis respostas e exemplos de como superar essas barreiras.

It aims to achieve through this work a theoretical study on the possible applications of videogames in libraries. We discuss what are the benefits from such practice, which services and resources in libraries and a proposal for treatment and recovery information existing in electronic games. In addition to addressing the challenges that appear to offer video games in libraries, the work also attempts to identify possible responses and examples of how to overcome these barriers.

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